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[评测]Asus ProArt PA32UCR 评测

[评测]Asus ProArt PA32UCR 评测

科技

序言

华硕旗下的品牌系列,除了有主打游戏的玩家国度,再前段时间还针对设计领域推出了创艺国度子品牌,那么今天来到评测室的就是一台全新推出的定位于高端旗舰生产力创作型显示器,即Asus ProArt PA32UCR.


产品规格

规格方面,本次收到的PA32UCR采用了一块32英寸的576分区MiniLED 量子点IPS屏幕,分辨率为UHD (3840x2160),最大刷新率60Hz,色域方面标称提供98% DCI-P3/99% AdobeRGB/87% Rec.2020,支持HDR 1000认证,详情请参考下图.


产品解析

外包装依旧是家族化的简单黑色包装,上方贴有小小的产品贴纸,下方则是黑色的ProArt暗印.

背面的小贴纸则是标注了产品的基本信息.

附件方面包含感谢信,出厂校准和安装说明的纸张.

使用说明可以说是相当的详细了.

附件方面,包含一条DP线,一条HDMI线,一条TypeC线,,一条电源线以及一块后盖遮板.

显示器的支架和底座均为黑色.

四四方方的底座设计,采用手感细腻的黑色喷涂表面.

左下角印有银白色的ProArt字样以及特性.

支柱连接处集成旋转功能.

底座背面四周贴有大量防滑脚垫,以保证不会位移.

底座与支柱通过免工具螺丝固定.

底座横向长度约为335mm.

底座纵向长度约为245mm.

支柱为圆形设计,表面同为细腻的喷涂工艺.

底部设有理线孔.

升降部分采用了大体积的单滑轨设计,但实际还是有些许晃动.

顶部设有金属质感的同心圆装饰盖板.

连接模块为快拆免螺丝设计,使用便捷.

背面则设计有一圈亮黑装饰环来增加质感.

支架整体一览.

显示器本体正面一览,正面除了面板本身,下方设计有一条棕色金属拉丝装饰条.


饰条中间设计有Asus的LOGO.

右上角出厂贴有标注型号以及特性的贴纸.

屏幕四周边框采用了窄边框,约为8.5mm.

显示器底部扬声器两侧留有扬声器开孔.


右下角设计有半透明电源灯一枚.

显示器侧面印有对应背面开关的提示,仅是标注作用.

背面依旧是简约的黑色商务风格,没有花哨的装饰设计.

整个背面均采用了仿金属拉丝的纹路质感.

显示器顶部的散热孔中隐藏有一枚光线感应器,可根据环境光线明暗自动调节显示器亮度.

背面顶部设计有亮面的Asus大LOGO.

底部左侧设有电源按键以及菜单按键和五维摇杆.

底部中央的位置为接线处,印有清晰的各接口标识.

后部接口依次为电源接口, 三个HDMI 2.0, 一个DisplayPort 1.2, USB接口(仅供维修使用), 一个USB 3.1 TypeC(上行),一个USB 3.1 TypeC(下行),两个USB 3.1 TypeA(下行),3.5耳机插孔.

附赠的罩板.

可以对后部接线区起到一定的遮蔽美观作用.

机身长度实测约为727mm.

机身宽度实测约为426mm.

机身重量实测为7.60Kg.

支架安装位,支持VESA标准.

上方尖角插入卡槽后往下稍加用力卡入槽位即可完成安装.

安装上底座的整体效果,从质感上来说还是相当有设计范的.

整机正面.

整机背面.

整机亮屏效果实拍.

最大升降高度为0~130mm.

最大左右旋转角度为±30度.

最大俯仰角度为 负5度~正23度.


OSD解析

整体菜单设计相当简单易懂以及快捷.

首先是各种预设的显示模式切换菜单.

护眼的滤蓝光等级设定.

颜色管理菜单,除了基本的亮度与对比度调节,也可以自定义色温以及细化调节.

可对显示器响应时间以及颜色范围等进行一定调整.

内置扬声器以耳机的音量设置.

可支持画中画或分屏等多输入模式.

QucikFit为一键排版功能,用户可以在当前编辑处理的对象上提供和真实的照片或印刷物尺寸一样大小的模拟效果.

输入选择界面.

一些个人喜好的杂项设置,而这个动态特效就是负责控制HDR动态对比度的选项,开启后可以通过关闭区域背光的方式使黑色的地方更黑.

最后是按键的快捷设置.


性能测试

性能测试使用的是SpyderX Elite色温设定为6500K,亮度设定为120,光度为2.2.

出厂状态下显示器亮度为232cd/㎡,色温6932K.

最大亮度实测为412cd/㎡,色温为7037K.

HDR模式下最大亮度实测为900cd/㎡,色温为6121K.

150cd/㎡下色温为7037K.

默认模式下屏幕色域覆盖了100%的sRGB,95%的DCI-P3以及100%的AdobeRGB.

色调响应方面与2.2曲线基本一致,灰阶方面从20%-100%表现稳定.

不开启动态对比度下,亮度与对比度方面最大为570:1.

亮度均衡性表现优秀,最大偏差仅为6%.

色彩均衡性如下图所示.

色彩精确度测试,平均偏差为0.73,表现基本优秀.

除了默认模式以外还对DCI-P3,AdobeRGB两种预设颜色模式进行了测试,对两个模式下的色域,色调响应与灰阶,以及色彩精准度进行了分别测试.

DCI-P3模式:



AdobeRGB模式:



漏光测试环节.相机设置光圈f/4.0,ISO 100,首先是1/4s快门下的结果.


0.5s的快门,也没有明显的漏光.

最后是1s下的快门,依然几乎没有漏光.可以说是非常优秀了.

可视角度测试,在侧视角度增大的情况下色彩几乎没有损失,亮度的损失也基本很微小.

MiniLED最关心的辉光溢出问题,也就是俗称的光晕问题,在这款显示器上通过纯白与纯黑之间的边缘过度上,可以观察到在黑色边缘还是会有收到一些些白色的晕染,但是已经是相当轻微的水平了,除非刻意盯着观察不然在日常使用中绝对不会注意.

出厂设置下的使用功耗为44.8W.

120cd/㎡亮度下的使用功耗为41.2W.

最大亮度下的使用功耗为62.3W.


屏摄截图

以下屏摄均采用Canon 5DSR+40mm焦段拍摄,仅做了后期的分辨率缩小,无任何裁剪以及色彩亮度修改.


























总结

从整体测试结果上,PA32UCR表现还是不错的,有着量子点技术加持的100% Adobe RGB色域覆盖足够广,同时内置有多种不同模式的色域空间可以切换,搭配4K的分辨率足以胜任绝大部分的图形色彩工作.而MiniLED技术的逐渐成熟也使得HDR下的显示效果无论是在亮度还是色彩表现方面的效果都可以呈现的更加完美逼真.外加一些足够实用的创作设计配套辅助,对于有专业创意设计需求以及视频自媒体或是娱乐等各种用途,均是相当不错的显示器之一.


Asus ProArt PA32UCR 官网链接:

https://www.asus.com.cn/Displays-Desktops/Monitors/ProArt/ProArt-Display-PA32UCR/



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