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这个吸血鬼种地游戏,凭什么能卖150万份?

这个吸血鬼种地游戏,凭什么能卖150万份?

游戏



提到吸血鬼,不知道各位脑袋里想到的是怎样的形象?


他们好像生来就得到了普通人渴望的一切:漫长的寿命、数不清的财富、强大的力量,甚至还有英俊美丽的外表!


相比于丧尸、科学怪人、木乃伊之类的恐怖生物,这吸血鬼是不知道高到哪里去了。


 吸血鬼们也因此从同类的恐怖生物之中脱颖而出,受到了无数人的追捧。


但是呢,很多人只看到了吸血鬼表面的光鲜亮丽,却没想到过他们背后的辛酸。


比如你得拿着斧头去砍树、拿着锤子砸石头,甚至要和野兽搏斗,来收集各种材料。


收集完材料,接着要找一个 “ 风水宝地 ”,地方要足够宽敞平坦,从而建造自己的根据地。


你以为你接下去造出来的房子是阴森庄严的古堡,结果发现只能勉强用木栅栏围出一小片地,连个屋顶都没有。


 一到白天,你只能在各种阴影之下苟延残喘,还要随着阳光移动去变化位置,不然就会被太阳灼烧致死。


明明应该是夜晚中的王者,却连一株食人花都打不过。


苟延残喘如同下水道老鼠一般的吸血鬼,你,接受得了吗?


以上这些真实的片段来自于最近 Steam 上非常热门的一款吸血鬼沙盒生存游戏,名字叫《 V Rising 》(吸血鬼崛起)


这款游戏一上线,就打破了由 Steam Deck 保持了 5 周的销量记录,至今在线人数也排在 Steam 所有游戏前列。


而在 22000 多的评价中,有 88% 是好评,上架两周已经卖出了 150 万份。


吸血鬼题材的游戏其实一直不算少见,但是《 V Rising 》却把这个题材带到了一个全新的高度,这是为啥?


关键就在于它在原先的 RPG 基础之上,加入了沙盒 + 建造的元素。


这个游戏的主要玩法就是在地图上搜集各种材料,接着建造一个属于自己的城堡,并且提升自己的实力。


一开始的时候玩家需要赤手空拳地和骷髅、鹿之类的弱小怪物搏斗,获取最基础的素材,制作出基本的套装。


用来砍树的斧头、

敲石头的锤子等 


随着任务引导的进行,玩家们可以慢慢地获得更高级的套装,提高材料的获取效率,同时采集更高级的材料。


铜矿需要至少 2 级武器才能打 


利用这些材料,我们可以建造最基础的 “ 城堡 ” 和一些精加工设备,比如简易工作台之类的。


锯木厂可以把木材加工成木板,木板属于更高一级的材料,简易工作台则是制作更高级装备的必需品。


绝大多数人之前接触的 “ 吸血鬼文化 ” 里,吸血鬼都被设定为拥有强大的魔法力量,大部分问题都可以用魔法解决。


可是它毕竟是个沙盒建造类游戏,哪怕是吸血鬼,也得乖乖地去攀科技树。


 不然就等着住一辈子的木栅栏,敲一辈子低级石头吧。


等科技树攀上来,我们才有能力做出一个自己心目中的完美城堡,过上安安心心的 “ 收菜 ” 生活。


当然,《 V Rising 》并不是一个纯粹的建造类游戏,还有一套可以说是相当复杂且合乎逻辑的 “ 吸血鬼战斗方式 ”,这才是它最让人感到惊喜的地方。


 它在原先 “ 吸血鬼害怕阳光 ”、“ 吸血鬼可以诱惑人类当仆人 ” 等传统设定上,又加入了新的系统。


最核心的就是关于 “ 血液 ” 的设定。


不管是城堡的日常运转,还是吸血鬼的活动,都需要消耗 “ 血 ”。


城堡需要的是 “ 血液精华 ”,它可以通过杀死敌人直接获取,在这儿属于是燃料一样的存在。


 同时它也是很多物品制造的基础材料。


而我们控制的角色所需要的则是要通过 “ 吸血 ” 获得的血液,来填充血槽,相当于能量条。


值得一提的是,每一个敌人都拥有各自的血型,同样的血型还分不同的纯度。


吸收敌人血液后,吸血鬼本身也会变成这种血型,并且得到不同能力。


比如适合战斗的战士血,适合生产的工人血液,纯度越高效果越强。


 看到血液纯度很高的人,我们可以把他魅惑之后带回城堡里 “ 圈养 ” 起来,别人养猪,吸血鬼养人,合理且合乎逻辑。


魅惑来的人同样可以当做战斗力使用,除了守卫城堡,也可以根据主人( 也就是我们 )的安排去定向猎杀,相当于是 “ 自动采集器 ”。


游戏中还有一些任务,要我们去狩猎一些特殊的 V 型血携带者,这些敌人都有着各自不同的强大技能。


我们吸收了他们的血液之后,就可以获得它们的能力,包含了变身、战斗之类的各种技能,同时解锁一些更高级的建筑。


从一开始的变狼、到后来的震地波等技能,吸取 V 型血越多,我们就越强大。


游戏中是没有人物等级这一说法的,血条前的数字是装备等级,人物本身的实力提升只能通过进行任务获得各种强大的技能搭配来实现。


这个游戏是可以多人一起联机的,联机状态下乐趣可以说是直接翻倍。


 比如很多 BOSS 怪非常强力,一个人打很容易就被宰了,几个人一起就会轻松很多。


有的建筑需要消耗很多的材料,这时候如果有玩得比较久的朋友就可以找他要点材料,加速自己的进程,实现共同富裕。


练级时候玩家之间也可以 “ 守望互助 ”,被怪物击倒后可以不选择重生,而是等队友把你 “ 扶起来 ”。


 联机所需要的游戏服务器可以搭本地,也可以租一个服务器和朋友一起玩,而且稳定的服务器可以随时进入,非常适合节假日约朋友一起玩。


服务器的创建方式非常多,最方便的就是本地局域网,同一个网络下的好友都能看见。


不过它的坏处是如果服务器创建者不在线,其他人也会断线。


 如果要更加稳定一点,可以选择租用一台官方的服务器,不过官方的服务器租金比较贵,一个 10 人服务器一个月就要 150 块钱。


如果想要便宜点,可以去租个腾讯云服务器之类的云服务器,一年才一百多,去网上找个教程按照教程走,很容易就能自己搭建一个服务器。


这样的线上服务器开好后,我们在任何时候都可以进入游戏,不必每次都重新开始。


总体来说,《 V Rising 》是一款把战斗和生存建造结合得相当不错的沙盒游戏,各种设定也非常严谨,不管是不了解吸血鬼文化的人还是吸血鬼 “ 专家 ” 都挑不出毛病。


它当然也是有缺点的,比如服务器不稳定、打击手感一般等等。


 但是瑕不掩瑜,无论你是喜欢《 饥荒 》这样的生存建造类游戏,还是喜欢吸血鬼题材,都非常值得一试。


目前它在 Steam 商店有出售,价格是 70 元,个人认为以它至少 30 多小时的流程来说是很值得的。


友情提示:这个游戏最大的难点是找到朋友一起玩。


撰文:小发   编辑:面线   封面:萱萱

图片、资料来源:
V Rising 
Bilibili 
微博 @AV9G 


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