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内容生产&消费

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科技

LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 北京站将于12月9日至10日在北京丽亭华苑酒店召开,本次大会将延续【音视频+无限可能】的主题,邀请业内众多企业及专家学者,将他们在过去一年乃至更长时间里对音视频在更多领域和场景下应用的探索、在实践中打磨优化技术的经验心得、对技术与商业价值的思考,与大家一同分享和探讨。

内容生产&消费

音视频技术在整体大环境的影响下,近年来呈现出迅猛的发展趋势,随着更多新概念、新技术的涌现,如元宇宙、虚拟沉浸式、VR/AR等,超高清视频、赛事直播等,未来从生产到消费音视频在哪些新的业务、产品及场景下能够创造更多新的价值是我们迫切需要思考的问题。


⏰ 时间:2022年12月10日 14:00-17:55

🌏 地址:北京丽亭华苑酒店 金辉5厅




# 出品人 #


姜雨晴

Producer

分秒帧

音视频团队负责人

姜雨晴,分秒帧音视频团队负责人。曾任字节跳动高级前端开发工程师,熊猫直播音视频研发负责人, 猫耳FM前端开发工程师。负责分秒帧音视频技术架构,带领Web多媒体团队,音视频服务端团队和专业音视频底层团队研发和探索。




# 讲师与议题 #

Topic1

动效素材极速交付:腾讯PAG动画组件技术揭秘

音视频产品中的动效素材需求是源源不断的,例如贴纸花字,转场特效,照片和视频模板等,并且对它们的产量,上线速度,以及视觉效果都有比较高的要求。但在传统工作流中的交付成本却非常高,需要通过代码来手动还原设计师预设的动效内容。为了降低或消除动画相关的研发成本,腾讯内部历时 5 年研发了一套 PAG 动画工作流的解决方案,能够一键将 AE 动画内容导出并应用到几乎所有的主流平台。该方案目前已经接入服务了腾讯内 40+ 业务,包含微信、QQ、王者荣耀等头部 App,并于 2022 年 1月对外正式开源。

本次分享将分为五个部分:第一二部分介绍PAG的诞生背景和方案概述,以及与同类型方案的区别和优势;第三部分介绍PAG从1.0到4.0版本迭代过程中的架构演进细节;第四部分详细介绍PAG研发过程中遇到的重点技术挑战和实现细节,包含动画文件的极限压缩原理,如何支持AE全特性导出,以及让包体降低60%全新自研2D绘图引擎等;最后一部分介绍PAG的总结与展望,包含业务接入与开源成果以及未来发展的重点技术方向。通过以上五个部分将为大家系统的分享在产品需求的驱动下,PAG遇到的技术挑战和实践经验细节。

内容大纲:

1. PAG 诞生背景

2. PAG 方案概述

3. PAG 架构演进

4. PAG 技术挑战

5. PAG 总结与展望




Topic2

AVS3支持下的8K内容生产和传输应用实践

AVS标准经过20年发展,到AVS3这一代实现了国产标准从跟跑到领跑的突破。博雅睿视团队深度参与AVS3标准制定,开发的8K AVS3实时、离线编解码设备有力支持了8K视频产业的落地和推广。

本次分享将会分为三个部分,第一部分重点介绍AVS标准的发展历程以及AVS3标准的现状和最新进展;第二部分重点介绍8K直播、点播、内容生产整条链路当中的一些关键技术、挑战和我们的一些落地思路与实践经验;第三部分分享一下未来几年博雅睿视在8K超高清领域重点关注的技术和市场方向以及AVS生态建设方面的计划和思考。


内容大纲:

1. AVS标准的发展历程以及AVS3标准的现状和最新进展

2. 8K直播、点播、内容生产关键技术、挑战,落地思路与实践经验

3. 未来8K超高清领域重点关注技术以及AVS生态建设计划与思考





Topic3

基于LED的xR无限扩展虚拟现实在影视拍摄中的技术探索与创新

随着LED虚拟拍摄在美剧《曼达洛人》中的成功应用以来,越来越多的广电和影视行业开始从绿幕+后期的拍摄方式,逐步转向基于LED的实时合成虚拟拍摄方式。在多种技术路线中,使用UE作为渲染引擎,同时能够对有限的LED屏幕进行无限的画面扩展的xR技术,无疑是最具有前景的虚拟拍摄技术。
hecoos作为国内领先的三维播控软件,在xR技术上实现了很多自主创新,解决了包括空间自动定位,屏内外校色,多系统延迟校准,多虚拟机位切换,无损压缩传输等众多难题,突破了舞台的限制,真正让演员和观众身临其境,让导演的创意不再受空间的局限。
内容大纲:
1. xR虚拟拍摄架构
2. 技术难点解析
3. 案例分析


Topic4

专业影视生产与互联网音视频

近年来,专业影视生产领域同其它传统行业一样受着工作模式互联网化的影响,同时越来越多的专业影视领域的技术也在下放到消费级领域,虽然同为一个大音视频领域下,但种种技术的发展并不在相同的方向上,mediatrack作为目标成为云时代音视频生产协作平台的发展过程中碰到了许多两个领域相交叉相碰撞的环节。

本次分享将分为三个部分:第一部分介绍影视行业与互联网音视频因应用场景差异产生的标准异同;第二部分介绍mediatrack在介入影视行业的dailies与审阅等环节中遇到的问题与解决方案;第三部分介绍我们对未来互联网赋能影视生产云端化制作的展望。

内容大纲:
1. 影视生产与互联网音视频的标准异同:从编码到元数据

2. dailies与后期审阅,mediatrack如何服务专业影视生产

3. “拍摄上云”与“云端媒资”,未来可能如何影响影视生产

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